Raytracing Workbench/fr

L'atelier Raytracing n'est plus inclus depuis la version 0.20.
L'atelier externe Render peut être utilisé à la place.
Icône de l'atelier Raytracing

Introduction

L' atelier Raytracing est utilisé pour générer des images photoréalistes de vos modèles en les interprétant avec un moteur de rendu externe.

L'atelier Raytracing fonctionne avec des modèles, qui sont des fichiers de projet définissant une scène pour votre modèle 3D. Vous pouvez placer des lumières et des géométries telles que des plans de sol. Il contient également des espaces réservés pour la position de la caméra et pour les informations sur les matériaux des objets de la scène. Le projet peut ensuite être exporté dans un fichier prêt à être restitué, ou directement dans FreeCAD.

Actuellement, deux moteurs de rendu sont pris en charge : POV-Ray et LuxRender. Pour être en mesure d'effectuer un rendu à partir de FreeCAD, au moins un de ces programmes doit être installé et configuré dans votre système. Cependant, si aucun programme de rendu n'est installé, vous pourrez toujours exporter un fichier de projet pour le rendre à un autre moment.

L'atelier Raytracing est obsolète, l'atelier externe Render le remplace. Néanmoins, les informations contenues dans cette page sont généralement utiles pour le nouvel atelier car les deux fonctionnent basiquement de la même manière.

Déroulement typique du travail

  1. Créez ou ouvrez un projet dans FreeCAD, ajouter quelques objets solides Part ou PartDesign; le maillage n'est actuellement pas pris en charge.
  2. Créez un projet de Raytracing (povray ou luxrender)
  3. Sélectionnez les objets que vous souhaitez ajouter au projet Raytracing et ajoutez-les au projet avec l'outil "Insert Part"
  4. Exportez le fichier projet ou créer le rendu directement



Le flux de travail de l'atelier Raytracing; l'atelier prépare un fichier de projet à partir d'un modèle donné, puis appelle un programme externe pour produire le rendu réel de la scène. Le rendu externe peut être utilisé indépendamment de FreeCAD.

Outils

Outils de projet

Ce sont les principaux outils d’exportation de votre travail 3D vers des rendus externes.

Utilitaires

Ce sont des outils auxiliaires pour effectuer manuellement des tâches spécifiques.

Préférences

Tutorials

Création manuelle d'un fichier povray

Les outils utilitaires décrits ci-dessus vous permettent d'exporter l'affichage 3D actuel et tout son contenu dans un fichier Povray. Tout d'abord, vous devez charger ou créer vos données CAO et positionner l'orientation de la vue 3D que vous le souhaitez. Puis choisissez "Utilitaires → Exporter la vue..." dans le menu de raytracing.

Donnez un emplacement pour enregistrer le fichier *.pov. Après cela vous pouvez l'ouvrir dans Povray et obtenir le rendu :

Comme d'habitude dans un rendu vous pouvez faire de grandes et belles photos :

Script

Voir Raytracing API exemples pour plus d'informations sur l'écriture de scènes par programmation.

Liens

POVRay

Luxrender

Futurs moteurs de rendu possibles à mettre en œuvre

Exportation vers Kerkythea

Bien que l'exportation directe vers le format de fichier XML Kerkythea ne soit pas encore prise en charge, vous pouvez exporter vos objets en tant que fichiers de maillage (.obj), puis les importer dans Kerkythea.

Gratuit pour un usage personnel, disponible pour Windows, Linux et Mac OSX.
Il dispose d'outils de réparation standard qui vous réparera le modèle dans la plupart des cas.
Open Source, disponible pour Windows, Linux et Mac OSX.
Il dispose d'outils de réparation standard qui vous permettront de réparer votre modèle dans la plupart des cas (combler les trous, réorienter les normales, etc.)
Dans WIndows 7 Kerkythea 64 bits ne semble pas pouvoir enregistrer ces paramètres.
Alors rappelez-vous de le faire chaque fois que vous démarrez Kerkythea

Développement

Ces pages font référence au nouveau plan de travail, programmé en Python, destiné à remplacer le plan de travail Raytracing actuel.